no inicio do jogo Vire poucas peas pra depois pegar tudo no final ..
Autor: 0usado
Vire poucas peas pra no final pegar tudo e evite jogar nas colunas 1 2 8 e 7.
Autor: 0usado
Vire muitas depois de fechar o canto. Quando voc pegar um canto acabou aquilo de virar poucos discos, porque voc precisa preencher as casas ao redor desse canto.
Autor: francisalves
Se voc tem canto pode jogar nas casas dbeis, faa isso!
Autor: francisalves
Se pegar 4 colunas a partida sua, foi o primeiro princpio que aprendi.
Autor: francisalves
No comeo do jogo vire menos peas possveis, porque se no voc d muita opo pro adversrio virar, enquanto voc tem poucas pra virar pro seu lado.
Autor: francisalves
Lembre-se que h duas formas de ganhar, com o maior nmero de peas no final ou eliminando todas as peas do adversrio. No d para saber direito qual das vitrias vai ocorrer, mas tem alguns indcios, como o domnio do canto e um adversrio muitssimo preocupado em virar poucas peas.
Autor: francisalves
No pegue as casas que circulam os cantos, so casas dbeis e se peg-las a o adversrio pega o canto pra ele. Voc criminoso se voc dr o canto pra ele assim to fcil.
Autor: francisalves
Centralize suas jogadas nas casas centrais, assim como em vrios jogos de tabuleiro. Se voc perder o centro, voc t quase ferrado.
Autor: francisalves
Puxe o adversrio para as casas dbeis que eu falei, que se conectam com os cantos, ele vai tentar fazer o mesmo com voc, ou no. Faa o adversrio ter a opo de virar jogando nelas, a voc praticamente j garante o canto pra voc.
Autor: francisalves
Estude bastante os finais, s vezes a gente s perde porque no conta os discos antes de jogar pra saber com quantos discos vai terminar ao jogar em numa determinada casa.
Autor: francisalves
Quando eu disse para virar o menor nmero de discos na abertura, eu disse para virar o menor nmero de discos mas prestando ateno com quantos discos voc vai ficar e onde. Nunca deixe o oponente com uma maioria de discos muito superior sua, se no ele pode virar todos os seus e acabou. Ento preste ateno nos discos que sero virados por ele.
Autor: francisalves
Tente sempre pegar os cantos do tabuleiro, pois com 1 pedra no canto voc domina vrias outras casas, na vertical e horizontal.
Autor: 0marechal
Pense bem antes de fazer uma jogada,pois as vezes voc parece que est com o jogo ganho uma jogada que faz errada seu oponente podera virar muitas peas suas,por isso digo pense muito.
Autor: edrock57
PEGUE O 4 CANTOS DO TABULEIRO OU ACABE O JOGO COM 13 PEAS E NAO DAR OS CANTO
Autor: pedeanjo0
Fazer o possvel para fechar os 4 cantos...
Autor: roberta007
NEN SEMPRE PEGAR O CANTO DIZ Q VC ESTA COM JOGO GNHO TENTE SEMPRE FAZER OS JOGOS NO MEIO POIS VC TERA BASTANTE CHANCE DE DEIXAR SEU OPONENTE SEM JOGADA SO ASSIM VC GNHARA O JOGO
Autor: dracula20000
proteger sempre o meio e pegar os cantos tem meio jogo vencido
Autor: 7609062-can
LEMBRESE DE TENTAR PEGAR 4 CANTOS DO TABULEIRO
Autor: mm8629
Procure sempre centralizar suas jogadas para as peas iniciais. Evitando que o seu adversrio pegue os cantos e as laterais.
Autor: guerrera01