El juego se lleva a cabo con dos participantes, que deben sentarse en posiciones opuestas.
- Juego - Tres o ms cartas, ordenadas, del mismo palo. Por ejemplo: 3,4,5 y 6 de Trboles; 10, J y Dama de Copas. (El As vale ms que el Rey o menos que el dos.) El nmero mnimo de cartas es tres, pero se pueden bajar ms cartas simultneamente o aadir otras cartas en el transcurso de la partida.
- Comodines - Los dos son utilizados como comodines, pudiendo sustituir cualquier carta. Ejemplo: Dama-dos-As de Oros; siete-siete-dos.
- Abatida - Es acabar con las cartas de la mano.
- Muerto - Se recibe en la primera “abatida” del jugador.
- Abatida - Directa y abatida indirecta.
- Abatida Directa - Es aquella en que el jugador vaca la mano sin tirar afuera. Tomar el muerto y continuar jugando, sin comprar carta. La abatida indirecta es aquella en que el jugador termina sus cartas, descartando una. Tomar una carta muerta, pero solo podr utilizarla en la otra vuelta, cuando sea su turno de jugar.
- Canasta - Juego de siete cartas o ms en secuencia del mismo palo. Tiene tres tipos de canasta: "Limpia" (sin comodn), "Sucia" (con comodn) y "De mil" (de as a as y sin comodn).
- Papelera - Descarte o cartas de la mesa.
- Pila - Cartas que quedan despus de la distribucin.
La mano compra una carta de la pila, comprueba que combinaciones puede hacer con esa carta y suelta una que no le interesa. Esta carta empieza “la Papelera”. Despus de jugar, el siguiente participante jugar a la izquierda del primero y as sucesivamente hasta que alguien termine la partida. Despus de cada compra, el jugador podr bajar una combinacin de cartas (juego) antes de descartar (sacar cartas) una carta de su mano. El descarte significa que ha terminado su jugada y pasa el turno. El jugador no puede volver atrs. Del segundo jugador en adelante, existe la opcin entre la compra de una carta de la pila o de todas las cartas de la papelera. Para comprar de la papelera, el jugador deber justificar la compra, bajando la carta de arriba de la papelera en un juego que ya haya sido tirado o bajado, o en un nuevo juego sin usar ninguna otra carta de la papelera, vale recordar que el jugador no podr devolver a la papelera una carta que fue comprada de esa forma. El jugador que haga una “batida” o que “bata” con las once cartas iniciales, tomar las once cartas de su pila muerta y el juego continuar como antes. En el juego en parejas, cada muerto corresponde a una pareja. Si la persona que ya ha tomado el muerto hace una batida, terminar la partida, pero para eso se necesita al menos una canasta limpia. Si la otra pareja o el otro jugador no toma el muerto, debe descontar de sus puntos positivos los 100 puntos correspondientes al muerto, adems de las cartas que tiene en las manos.
Al final de la partida, se suman los puntos en la mesa, es decir, los valores de las cartas bajadas, ms el valor extra de las canastas. Se deducen los valores de las cartas que quedan en la mano. Para el jugador o la pareja que hizo la abatida, se suman100 puntos ms por la abatida y si el otro jugador o pareja no ha tomado al muerto, se disminuyen 100 puntos como penalidad.
Detalle: Si un jugador compra el muerto por abatida indirecta y el adversario termina la partida antes de que llegue su turno de jugar, se deber pagar por la carta muerta, como si no lo hubiera comprado.
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