Reglas del Juego Combate Naval 4y2t42

Combate Naval  Online

Descripcin

El juego de Combate Naval es una adaptacin del juego clsico que incluye nuevas destrezas especiales y ms estrategia. Se juega con 4 jugadores, individualmente y cada uno con su tablero.

  • Jugadores - 4
  • Tableros - 4 tableros de 14 x 14 (es decir, 14 lneas y 14 columnas de cuadrados)
  • Navos - Cada jugador dispone de 6 navos diferentes:
    • 1 Corbeta;
    • 1 Submarino;
    • 1 Fragata;
    • 1 Destructor;
    • 1 Crucero;
    • 1 Portaaviones;
  • Boyas - Cada jugador posee 3 boyas
  • Objetivo - Hundir la flota enemiga y ser el ltimo jugador a poseer algn navo no destruido

El Juego

O jogo dividido em duas fases: o posicionamento de navios e a batalha.

Posicionando os Navios 5hh6w

Na primeira fase, voc dever posicionar os seus navios pelo seu campo. Eles comearo posicionados aleatoriamente. Para reposicionar um navio, clique nele para selecion-lo. Em seguida, mova o mouse para a posio desejada e clique novamente para posicion-lo l. Voc tambm poder usar o boto direito do mouse para rotacionar o navio. No possvel posicionar os navios uns sobre os outros.

Uma vez que os seus navios estejam devidamente posicionados, clique no boto "pronto". Para evitar que ele seja clicado acidentalmente, voc dever ter clicado em pelo menos um navio antes do boto ser ativado (voc pode posicionar o navio onde ele estava, se quiser manter a configurao original).

Voc ter 90 segundos para posicionar todos os seus navios. Aps esse tempo, voc estar marcado como pronto. Uma vez que todos os jogadores estejam prontos, o jogo comear.

Atirando 5g6d16

No seu turno, voc dever atirar com os seus navios. Para faz-lo, primeiro clique no navio desejado para selecion-lo. Em seguida, clique em um quadrado em um tabuleiro inimigo para mirar l. Se o cursor estiver vermelho, porque no possvel atirar naquele quadrado.

Em cada turno, cada navio pode dar um tiro. Portanto, selecione cada navio e escolha qual ao ele ir tomar naquela rodada. Quando estiver pronto, clique no boto "Atirar", que vai fazer com que todos os navios atirem, e encerrar sua rodada.

Um navio tambm pode ficar sem atirar em uma rodada. Neste caso, ele ganhar um bnus de 75 pontos de energia (ver abaixo).

Energia e Tiros Especiais tbw

Cada navio possui uma "energia" que vai de 0 a 1000. Esta energia usada pelo navio para lanar tiros especiais, que so muito mais poderosos que os tiros normais. Existem vrias maneiras de se ganhar energia:

  • Acertando o primeiro tiro em um navio inimigo (+200)
  • Ficando uma rodada sem atirar (+75)
  • Acertando um inimigo (de 50 a 100)
  • Quando o inimigo erra um tiro nas proximidades do navio (variado)
  • Quando o navio atingido por um tiro inimigo (1000 dividido pela vida mxima do navio)

Para usar um tiro especial, simplesmente selecione-o no inferior-esquerdo antes de escolher o alvo. Em uma rodada voc pode dar apenas um tiro especial ou um tiro comum.

Bloqueios 5vt2x

Quando um navio atingido pela primeira vez, os 8 quadrados adjacentes ao primeiro quadrado atingido so BLOQUEADOS. Nenhum jogador poder atirar em nenhum dos quadrados bloqueados at voltar a ser a vez do jogador que deu o tiro que causou o bloqueio.

Habilidades especiais sempre atingem o alvo do centro para as bordas, e os navios maiores sempre atiram primeiro.

Afundando navios e vencendo o jogo 3t5v17

Para afundar um navio, basta atingi-lo em todos os quadrados que ele ocupa. Uma vez que todos os 6 navios de um jogador tenham sido afundados, este est derrotado. No necessrio afundar as bias para derrotar um jogador.

As bias so um caso especial: elas s ocupam um quadrado, mas no aparecem como afundadas aps serem atingidas. Os outros jogadores s vero que a bia afundou aps terem atingidos todos os quadrados adjacentes (horizontalmente ou verticalmente) a ela.

Descripcin de los Navos

En la primera fase, debers ubicar tus barcos en tu tablero. Empiezan siendo dispuestos aleatoriamente. Para que puedas cambiar la posicin de un navo, haz clic en l para seleccionarlo, enseguida, mueve el mouse para la posicin deseada y haz clic nuevamente para situarlo all. Para girar el navo usa el botn derecho del mouse. No se pueden posicionar los navos unos sobre los otros.

Una vez que tus navos estn debidamente situados, haz clic en el botn "listo". Para evitar que se haga clic accidentalmente, debers haber clicado en por lo menos un navo antes de que el botn sea activado (puedes posicionar el navo donde estaba, si quieres mantener la configuracin original).

Tendrs 90 segundos para colocar todos tus barcos. Despus de ese tiempo, estars indicado como preparado. Una vez que todos los jugadores estn listos, empieza el juego.

Disparando

Podrs disparar con tus navos, slo en tu turno. Para hacerlo, primero haz clic en el navo deseado para seleccionarlo, enseguida, haz clic en un cuadro de un tablero enemigo para dirigir el disparo all. Si el cursor est rojo, es porque no se puede disparar en aquel cuadrado.

En cada turno, cada navo puede dar un disparo. Por lo tanto, vas seleccionando los navos uno por uno y escoges cul accin deseas que tomen en esa ronda. Cuando ests listo, haz clic en el botn "Disparar", que va a hacer con que todos los navos disparen, concluyendo as tu ronda.

Puedes dejar algunos navos sin disparar en una ronda, siendo que al menos uno debe efectuar disparo. En este caso, los que no disparen, obtendrn un bono de 75 puntos de energa (ver abajo).

Energa y Disparos Especiales

Cada navo posee una "energa" que va de 0 a 1000. Esta energa se utiliza para poder lanzar disparos especiales, que son mucho ms poderosos que los disparos normales. Existen varias maneras de ganar energa:

  • Acertando el primer disparo en un navo enemigo (+200)

  • Quedndose una ronda sin disparar (+75)

  • Acertando un enemigo (de 50 a 100)

  • Cuando el enemigo falla un disparo en las proximidades del navo (variado)

  • Cuando el navo es alcanzado por un disparo enemigo (1000 dividido por la vida mxima del navo)

Para usar un disparo especial, simplemente seleccinalo en el inferior-izquierdo antes de escoger el blanco. En una ronda slo puedes dar un disparo especial o un disparo comn.

Bloqueos

Cuando un navo es alcanzado por primera vez, los 8 cuadros adyacentes al primer cuadro alcanzado son BLOQUEADOS. Ningn jugador podr disparar en ninguno de los cuadros bloqueados hasta que vuelva a ser el turno del jugador que dio el disparo que caus el bloqueo.

Las destrezas especiales hacen que siempre se alcance el blanco del centro para los bordes, y los navos mayores siempre disparan primero.

Hundiendo navos y venciendo el juego

Para hundir un navo, basta alcanzarlo en todos los cuadros que ocupa. Un jugador estar derrotado, una vez que sus 6 navos hayan sido hundidos. No hace falta hundir las boyas para derrotar a un jugador.

Las boyas son un caso aparte:slo ocupan un cuadro, pero no aparecen como hundidas despus de haber sido alcanzadas. Los otros jugadores slo vern que la boya se ha hundido despus de haber alcanzado todos los cuadros adyacentes (horizontalmente o verticalmente) a ella.

Descripcin de los navos

  • Corbeta

    • Tamao: 1x2
    • Papel: Defensa e Inteligencia
    • Destrezas especiales: "Escudo" y Satlite "Espa"
      • Escudo: Crea un escudo 3x3 sobre su propio campo, capaz de absorber hasta 5 disparos antes de ser destruido. No puede ser lanzado sobre la propia corbeta.

      • Satlite Espa: Revela todos los navos y boyas en la superficie del rea afectada, y muestra su exacta orientacin y posicin en el campo. No funciona en submarinos.

  • Submarino

    • Tamao: 1x3
    • Papel: Ofensivo en reas
    • especficas y de Inteligencia
  • Destrezas especiales: "Torpedo" y Sonar ""
    • Torpedo: Lanza un torpedo que se mueve lentamente en una lnea recta a travs de uno de los dos tableros adyacentes (no es posible lanzar un torpedo en el tablero opuesto). Si encuentra un navo en el camino, explotar, alcanzando una rea 3x3, que ignora escudos. Los torpedos ignoran navos ya destruidos.

    • Sonar: Revela la posicin de cualquier navo (incluyendo submarinos) que estn en el rea afectada.

  • Fragata

    • Tamao: 1x3
    • Papel: Ofensivo a gran escala
    • Destrezas especiales: "Cohetes" y "Misil Balstico"
      • Cohetes: Lanza cohetes aleatorios en una gran rea. Cada cuadro en el rea tiene una posibilidad del 50% de ser alcanzado por un cohete. Altamente eficaz contra navos grandes, como el Portaaviones, el Crucero, y el Destructor.

      • Misil Balstico: Destruye todos los cuadros en el rea afectada, sin embargo hace con que todos los jugadores descubran donde est su fragata.

    Destructor

    • Tamao: 1x4
    • Papel: Inteligencia y Antisubmarino
    • Destrezas Especiales: "Cargas de Profundidad" y Radar ""
      • Cargas de Profundidad: Esta destreza hace posible que se abarque una rea enorme, sin embargo slo alcanza submarinos. Todos los dems navos y cuadros sern ignorados.

      • Radar: Esta habilidad encuentra navos en una gran superficie, sin embargo no puede encontrar submarinos.

  • Crucero

    • Tamao: 1x5
    • Papel: Ofensivo concentrado
    • Destrezas especiales: "Artillera" y Artillera "Pesada"
      • Artillera: La destreza ms floja y barata del juego. Simplemente alcanza una rea 2x2.

      • Artillera Pesada: Lo mismo que la artillera, sin embargo alcanza una rea de 3x3.

  • Portaaviones

    • Tamao: 2x6
    • Papel: Ofensivo y
    • Estratgico
  • Destrezas especiales: "Bombardeo Linear" y Pulso "Electromagntico"
    • Bombardeo Linear: Alcanza 8 cuadrados a lo largo de una lnea. Usa el botn derecho del mouse para girar el rea alcanzada.

    • Pulso electromagntico: Deshabilita todos los navos de un jugador por dos rondas. Es la habilidad ms poderosa del juego.

  • Boya

    • Tamao: 1x1
    • Papel: Estratgico
Comprueba tambin:
  • Reglas del ranking
  • Reglas del torneo

Conquistas y Ranking 7622w

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