Conquian en MegaJogos se juega con 3 participantes.
Jugado tradicionalmente con baraja espaola, Conquian es una especie de juego Rummy, disputado individualmente en partidas de 2 hasta 6 personas (en MegaJogos disputado por 3 pessoas) donde vence aquel que baje juegos que contengan 9 cartas en total, pudiendo ser en el mismo juego o en juegos separados.
A diferencia de algunos juegos Rummy, en Conquian la carta volteada del montn solo podr usarse para bajar nuevos juegos utilizando las cartas de la mano del jugador o encajar en juegos ya montados en la mesa sean suyos o de adversarios. En la prtica, tiene que ocuparse de las cartas que ha recibido al principio de la partida, slo puede descartarse de ellas en el momento oportuno, pero no reemplazarlas.
Otra caracterstica de Conquian es la democratizacin del descarte, donde todos los jugadores, en sentido antihorario responden si usarn la carta de la pila de descarte o pasan la oportunidad al prximo jugador. Si nadie reutiliza la carta descartada, comienza una nueva ronda.
Y por ltimo: no hay comodines en este juego. En caso de que todas las cartas del montn de compras terminen, gana el jugador con la menor cantidad de cartas en la mano. En caso de un nuevo empate por nmero de cartas iguales, la partida termina en empate.
BARALHO
Conquian se juega con uma baraja espaola que contiene 40 cartas. 4 palos de cada uno de los nmeros que siguen: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,10, 11, 12. En caso de que se juegue con baraja sa la secuencia de nmeros queda de esta forma: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, J, Q, K.
OBJETIVO
Para ganar necesita montar juegos en la mesa totalizando nueve cartas bajadas.
JUEGOS POSIBLES
Secuencia: Agrupacin de 3 o ms cartas del mismo palo. La Baraja Espaola en este juego no usa las cartas 8 y 9, por lo tanto la carta 10 sucede a la carta 7 en las secuencias. A diferencia de otros juegos donde es comn usar la carta 1 despus de la carta 13 (Rei), en Conquian la carta 1 solo puede ser usada antes del 2 en las secuencias. En caso que sea utilizada una baraja sa, no se usan las cartas 8, 9 y 10, por lo tanto la J sucede a la carta 7.
Trinca: 3 o ms cartas del mismo valor y palos diferentes. Las trincas tendrn como mximo 4 cartas.
INICIO DEL JUEGO
Cada jugador recibe 8 cartas alternadamente.
CAMBIAR
Es la primera accin de la partida, incluso despus de recibir todas las cartas, cada jugador selecciona una carta de su mano y la pasa al jugador a su derecha. Esta accin es realizada por todos los jugadores simultneamente, o sea, ningn jugador ver la carta que recibi, hasta que todos escojan su carta de cambio.
PRIMERA RONDA
Una carta del montn es volteada sobre la mesa, iniciando la pila de descarte. Cada jugador, en su turno, verifica si con esa carta es posible:
? Agrupar: Formar trincas o secuencias utilizando cartas de la mano o juegos que ya estn en la mesa. Siempre que use la carta volteada en la pila de descarte, se debe descartar (pagar) una de sus cartas de la mano para la pila de descarte y as cerrar su turno.
? Forzar: Obligar a otro jugador a utilizar la carta de la pila de descarte , obligndole a utilizar la carta obligatoriamente en un juego que ya est en la mesa y descartar una de las cartas de la mano.
? Pasar: Indicar a los jugadores que no puede o no quiere utilizar la carta y pasa el turno al prximo jugador a la derecha para que l intente usarla o, igual que usted, pasar el turno.
? Cortar: Vencer el juego consiguiendo utilizar 9 cartas para formar juegos en la mesa, terminando as la partida.
NUEVA RONDA
Cada vez que ninguno de los jugadores pueda formar juegos con la carta de la pila de descarte, una nueva carta del montn ser colocada sobre la pila de descarte, dando inicio a otra ronda.
Tambin es posible reutilizar cartas de los juegos ya formados en la mesa para formar nuevos juegos combinando con la carta del descarte y/o las cartas de su mano, siempre que cada juego descargado tenga un mnimo de tres cartas.
Si comenz la partida con algn juego formado en la mano, puede descargarla en su turno, aunque no utilice la carta de la pila de descarte. En esta ocasin no tiene que pagar.
VENCEDOR
Gana el jugador que baje 9 cartas en la mesa . Obs.: Incluso si algunas de esas cartas que se han bajado han sido forzadas por los otros jugadores.
Consejo: Si tiene 8 cartas tiradas y ninguna carta en la mano, debe esperar que aparezca una carta que se ajuste a uno de sus juegos sobre la mesa para ganar.
EMPATE
Si todas las cartas del montn de compra se agotan , gana el que tenga el menor nmero de cartas en la mano , en caso de un nuevo empate , la partida termina en empate y ninguno de los dos jugadores gana la partida.
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