El Juego En Quita y Pon se trata de hacer juegos compuestos por escaleras o trios (con un mnimo de 3 cartas). El objetivo es cerrar primero, manipulando las cartas y/o juegos dispuestos en la mesa, de forma a intentar librarse del mayor nmero de cartas de la mano. Reglas Generales: El sistema distribuye 11 cartas para cada uno de los 4 jugadores y con el resto forma el mazo. El jugador de la mano comprueba los juegos que puede bajar - escaleras y trios - y da inicio a la mesa. Si no se tiene ningn juego en la mano, se debe comprar una carta del mazo y aguardar hasta la prxima vez para bajar sus cartas, pasando el turno al prximo jugador, en sentido horario. El prximo jugador a su vez hace lo mismo y as sucesivamente, hasta que un jugador cierre y venza la partida. Slo se compra del mazo cuando no hay juego para bajar ni cartas para aadir a los juegos que ya estn en la mesa. Si, durante la partida, el mazo se acaba, el juego tambin termina y el vencedor ser el que tenga menos puntos en la mano. Las cartas dispuestas en la mesa son propiedad de todos. Se puede bajar un juego completo o interferir en los juegos de la mesa e incluso deshacer juegos de la mesa para formar nuevas escaleras y trios, siempre y cuando todos los juegos en la mesa permanezcan vlidos. En el Quita y Pon, todos los jugadores pueden mover en su turno, en cualquiera de los juegos dispuestos en la mesa, pudiendo mover libremente las cartas, quitndolas y ponindolas para formar nuevos juegos vlidos, siempre y cuando coloque en la mesa por lo menos 1 carta de su mano. La jugada slo es vlida si, despus de todos los movimientos hechos por el jugador queden slo juegos vlidos en la mesa (escaleras y trios deben permanecer con un mnimo de 3 cartas). Ninguna carta de la mesa puede volver para el mazo de compras o para el jugador si ya estuviera en la mesa, en jugadas anteriores. El jugador que no baje ninguna carta o juego deber comprar una carta del mazo y aguardar su prxima vez para jugar. En el juego de Quita y Pon no existe descarte. Si despus de mover en la mesa, el jugador no realiza ninguna jugada vlida dentro del tiempo lmite, todos sus movimientos sern automticamente deshechos: las escaleras o trios volvern al estado en que estaban y las cartas bajadas volvern a su mano. Una carta del mazo le ser dada y el jugador tendr que aguardar hasta la prxima vez para jugar. |
Cmo jugar No te lo pierdas y aprende a jugar Quita y Pon en MagnoJuegos. Es fcil y super divertido. Para empezar, es importante entender 3 moviemientos bien especficos de este juego: 1. En Quita y Pon vale mover en cualquier juego de la mesa desde que bajes, como mnimo, una carta de tu mano. Osea, puedes dividir cualquier escalera y trio de la mesa para formar nuevas escaleras y tros. Por ejemplo: 2. Slo compras del monte cuando no tienes carta para bajar. Pero en este caso, al comprar del monte, tienes que esperar hasta tu prximo turno para jugar. 3. Puedes bajar cartas en la mesa o volver a cogerlas, si desistes de alguna jugada o no consigues cerrar nuevos juegos. Pero no es permitido coger cartas que ya estaban antes en la mesa. 4. Los trios se pueden formar con palos repetidos, an cuando sean slo de 3 cartas |
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Puntuacin
La puntuacin del juego se calcula a partir de quin tuvo el peor resultado en la partida, en este juego es quien se qued con el mayor nmero de puntos en la mano. Determinada la suma del que se qued con ms puntos, se resta de este nmero lo que qued en la mano de cada oponente para llegar a la puntuacin final de cada uno. El vencedor, que fue quien cerr primero, recibe el total de la puntuacin del que qued con el mayor nmero de puntos en la mano. Ejemplo: Jugador A = 0 ptos. (Este es el jugador que cerr, sin ninguna carta en la mano, portanto es el vencedor) Jugador B = 10 ptos Jugador C = 20 ptos. Jugador D = 50 ptos. (Este es el jugadorque pierde pues se qued con el mayor n de puntos en la mano) Cmo se obtiene la puntuacin final? Fcil, cada uno resta sus puntos de la mano de la mayor puntuacin obtenida Jugador A = 50 - 0 = 50 ptos. Jugador B = 50 - 10 = 40 ptos. Jugador C = 50 - 20 = 30 ptos. Jugador D = 50 - 50 = 0 ptos. En el Quita y Pon no hay criterio de desempate. |
Sabas que...?
Jugar Quita y Pon es un excelente ejercicio para estimular una visin ms amplia de las situaciones y entrenar tu percepcin espacial, teniendo en cuenta que para cerrar antes que los adversarios, tienes que usar todo tu raciocnio lgico y estratgico para visualizar las varias posibilidades de combinaciones de los juegos en la mesa, con las cartas que dispones en tu mano.
Ampla tu conocimiento en
Cacheta 5a62n
Pif Paf 5w6w1g
Buraco Mano a Mano 41o
Buraco Justificado Mano a Mano 3i2n31
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Canasta Real 162e20
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