El juego tiene cuatro participantes, que forman dos parejas, situados en posiciones alternadas.
Jugadores - 4.
Baraja - una baraja de 52 cartas.
Distribucin - 13 cartas para cada jugador.
Objetivo - El primer equipo que haga 100 puntos vence.
Baza - una ronda ganada
Ronda - una secuencia de 4 jugadas, donde cada jugador juega una carta, y el vencedor gana una Baza.
Carta ms alta - la carta de mayor valor del palo. El orden de las cartas es el siguiente, de menor a mayor: 2, 3, 4, 5, 6, Q, J, K, 7, A. El palo que de mayor valor es el palo de picas (triunfo).
Seguir el palo - jugar una carta del mismo palo que la primera carta de la ronda.
Apuesta - el nmero de bazas que un jugador pretende o cree que va a ganar.
Contrato - las apuestas estipuladas entre dos compaeros.
Sobrebazas - cualquier ronda ganada por un equipo que se lleve a ms de lo previsto en el contrato. En el juego aparece como S.B..
Nula - apuesta nula. En este caso, el jugador cree que no va a ganar ninguna baza. Esta apuesta vale 100 puntos.
Doble Nula - lo mismo que nula pero valiendo 200 puntos. Un jugador slo puede apostar doble nula a ciegas, es decir, sin ver ninguna carta de su mano, stas sern reveladas despus que se haya hecho la apuesta.
Se distribuyen 13 cartas para cada jugador, una a una, en el sentido horario. Despus de eso, son realizadas 13 rondas.
El jugador que comienza la primera ronda es el jugador a la izquierda del que ha repartido. El primer jugador debe bajar una carta que no sea del palo de picas. Los jugadores siguientes (en el sentido horario) deben seguir el palo jugado por el primer jugador. Si algn jugador no tuviera carta de ese palo, puede jugar otra carta que tenga en la mano.
Cartas del palo de picas slo se podrn bajar despus de la primera ronda y despus de que algn jugador haya bajado una carta del palo de picas, por no poseer cartas del palo correspondiente.
Al final de la ronda se determina el vencedor de la siguiente forma: si una o ms cartas del palo de picas han sido jugadas, la carta ms alta de picas es la vencedora. Si el palo de picas no ha sido jugado, la carta ms alta del palo de la primera carta es la vencedora. El vencedor de la ronda gana 1 baza. Este jugador es el que inicia la prxima ronda.
Despus de 13 rondas, todos los jugadores estarn sin cartas en la mano, y se realiza el recuento de los puntos. Si ningn equipo ha alcanzado 100 puntos, se distribuyen 13 cartas nuevamente para cada jugador y cada jugador de cada equipo deber hacer nuevas apuestas, iniciando as un nuevo juego. Ese proceso se repite hasta que un equipo alcance 100 puntos. Este equipo ser el vencedor.
Si el contrato ha sido cumplido por la pareja, sta recibir 10 puntos por cada baza ganada y 1 punto por cada sobrebaza. Si la pareja no consigue ganar el nmero de bazas que apostaron (contrato), recibir el nmero de bazas del contrato multiplicado por -10 (menos diez), sumando as una puntuacin negativa. Cuando una pareja alcance 10 puntos de sobrebazas, recibir una penalidad de cien puntos y los puntos de sobrebazas se ponen a cero.
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